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腾讯着手开发《Elden Ring》手机版 寻求新热门IP以重振游戏业务
发布日期:2024-02-18 05:38    点击次数:181

  据知情人士消息,中国科技巨头腾讯正秘密进行热门动作角色扮演游戏《Elden Ring》手机版的开发工作。此举意在加强其在游戏市场的竞争力,并寻找新的增长点以应对日益激烈的行业竞争。

  据悉,腾讯于2022年成功从视频游戏公司FromSoftware处购得《Elden Ring》的许可权,并随后组建专业团队着手进行手机版的开发工作。同年,腾讯还收购了FromSoftware的16%股份,但开发进展一度缓慢,且公司当时并未公开透露相关计划。

  《Elden Ring》是一款深受玩家喜爱的动作游戏,以其与神话怪物的战斗和丰富的游戏世界著称。该游戏由知名作家乔治.R.R.马丁和游戏设计师宫崎英高联手打造,自2022年以60美元价格推出以来,首年销量即突破2000万份,成为全球第二畅销的游戏作品。

  报道指出,腾讯计划将《Elden Ring》手机版打造成一款包含内购功能的免费游戏,以吸引更多玩家。这与目前中国竞争对手米哈游的热门游戏《原神》的商业模式相似。然而,《Elden Ring》原版游戏的设计侧重于一次性购买后的完整游戏体验,这意味着腾讯需要在手机版中作出相应的调整和创新。

  腾讯在游戏领域的竞争压力日益加大。公司联合创始人兼首席执行官马化腾近期表示,腾讯的视频游戏业务正面临来自竞争对手的严峻挑战,并警告称公司在游戏领域的创新步伐已经放缓。为了寻求新的突破口,腾讯一直在积极探索和开发新的热门IP游戏。

  然而,腾讯的游戏开发之路并非一帆风顺。2023年12月,由于盈利问题,腾讯宣布放弃基于Square Enix《尼尔》系列的手机游戏开发项目。不过,上周公司迎来了一则好消息,其备受期待的游戏《Mobile DnF》意外获得了监管机构的批准,这为公司的游戏业务带来了一线生机。

  此前,腾讯已成功将多款知名游戏改编为手机游戏,如韩国公司Krafton的《PlayerUnknown's Battlegrounds》(又称《绝地求生》)。然而,自2020年推出(League of Legends:Wild Rift)以来,腾讯一直难以找到新的全球热门IP游戏来进一步推动其游戏业务的发展。

  与此同时,竞争对手如米哈游和网易则凭借《原神》和《蛋仔派对》等热门游戏在游戏市场上取得了显著成绩,对腾讯构成了不小的威胁。因此,腾讯急需通过开发新的热门IP游戏来重振其游戏业务的雄风。而《Elden Ring》手机版的开发无疑是腾讯在这一战略方向上的重要举措之一。